Informationen über Champion Azir

Azir
Azir
der Imperator des Sandes
Mage Magier Marksman Schütze
Angriff
6 / 10
Verteidigung
3 / 10
Schwierigkeit
9 / 10
Basiswerte
Leben 575 (+108/Stf.)
Mana 320 (+50/Stf.)
Rüstung 25 (+5/Stf.)
Magieresistenz 30 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 56 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+5/Stf.)
Lebensregeneration 7 (+0.75/Stf.)
Manaregeneration 8 (+0.8/Stf.)
Reichweite 525
Bewegungsgeschwindigkeit 330
Champion-Geschichte
Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.
Fähigkeiten
Shurimas Erbe
P
Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
Imperiale Phalanx
R
Shurimas Erbe Passive Fähigkeit
Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.
Wanderdüne Q
AZ: 14/12/10/8/6 Kosten: 70/80/90/100/110 Reichweite: 740
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
Erhebe dich! W
AZ: 1.5 Kosten: 40/35/30/25/20 Reichweite: 525
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.
Sandläufer E
AZ: 22/20.5/19/17.5/16 Kosten: 60 Reichweite: 1100
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
Imperiale Phalanx R
AZ: 120/105/90 Kosten: 100 Reichweite: 250
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
Tipps
Spielen als Azir
+ Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.
+ Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.
+ „Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.
+ Sei ein Vogel!
Spielen gegen Azir
- Azir verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.
- Azir verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.
- Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Galaktischer Azir

    Galaktischer Azir

  • Grabesfürst Azir

    Grabesfürst Azir

  • SKT T1-Azir

    SKT T1-Azir

  • Kriegsherr Azir

    Kriegsherr Azir

  • Ahnenholz-Azir

    Ahnenholz-Azir

  • WM 2022-Azir

    WM 2022-Azir

  • Anwalt Azir

    Anwalt Azir