Informationen über Champion Karthus (League Classic)

Karthus (League Classic)
Karthus (League Classic)
Der Todessänger
Mage Magier
Angriff
2 / 10
Verteidigung
2 / 10
Schwierigkeit
7 / 10
Basiswerte
Leben 465 (+75/Stf.)
Mana 331 (+61/Stf.)
Rüstung 18.5 (+3.5/Stf.)
Magieresistenz 30 (+0/Stf.)
Angriffsschaden 45.45 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+2.11/Stf.)
Lebensregeneration 6.05 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.1 (+0.6/Stf.)
Reichweite 450
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
– Die Toten ändern sich nie.
Fähigkeiten
Dem Tod getrotzt
P
Verwüsten
Q
Mauer des Schmerzes
W
Vernichtung
E
Requiem
R
Dem Tod getrotzt Passive Fähigkeit
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.
Verwüsten Q
AZ: 1 Kosten: 20/26/32/38/44 Reichweite: 875
Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen Gegnern in der Nähe Schaden verursacht.
Mauer des Schmerzes W
AZ: 18 Kosten: 100 Reichweite: 1000
Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, die die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.
Vernichtung E
AZ: 0.5 Kosten: 30/42/54/66/78 Reichweite: 550
Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Dadurch wird sein Mana jedoch sehr schnell verbraucht.
Requiem R
AZ: 200/180/160 Kosten: 150/175/200 Reichweite: 10000
Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang kanalisiert hat, fügt er allen gegnerischen Champions Schaden zu.
Skins
Standard

Standard

Phantom-Karthus

Phantom-Karthus

Sensenmann-Karthus

Sensenmann-Karthus

Pentakill-Karthus

Pentakill-Karthus

Karthus Lichtgeißel

Karthus Lichtgeißel

Pentakill III: Lost Chapter-Karthus

Pentakill III: Lost Chapter-Karthus

Ahnenholz-Karthus

Ahnenholz-Karthus

Karthus (Klassisch)

Karthus (Klassisch)