Informacje o czempionie Karthus (League Classic)

Karthus (League Classic)
Karthus (League Classic)
Piewca Śmierci
Mage Mag
Atak
2 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
7 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 465 (+75/poz.)
Mana 331 (+61/poz.)
Pancerz 18.5 (+3.5/poz.)
Odporność na magię 30 (+0/poz.)
Obrażenia od ataku 45.45 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+2.11/poz.)
Regeneracja zdrowia 6.05 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 7.1 (+0.6/poz.)
Zasięg 450
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
— Umarli nigdy się nie zmieniają
Umiejętności
Pakt ze Śmiercią
P
Zrównanie z Ziemią
Q
Ściana Bólu
W
Profanacja
E
Rekwiem
R
Pakt ze Śmiercią Umiejętność pasywna
W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.
Zrównanie z Ziemią Q
OC: 1 Koszt: 20/26/32/38/44 Zasięg: 875
Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
Ściana Bólu W
OC: 18 Koszt: 100 Zasięg: 1000
Karthus tworzy barierę wyczerpującej energii. Każda wroga jednostka, która przez nią przejdzie, ma na pewien czas zmniejszoną prędkość ruchu oraz odporność na magię.
Profanacja E
OC: 0.5 Koszt: 30/42/54/66/78 Zasięg: 550
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Oprócz tego Karthus może się otoczyć duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu, ale tracąc przy tym szybko manę.
Rekwiem R
OC: 200/180/160 Koszt: 150/175/200 Zasięg: 10000
Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Widmowy Karthus

Widmowy Karthus

Karthus Żniwiarz

Karthus Żniwiarz

Karthus z Pentakill

Karthus z Pentakill

Karthus Zguba Światła

Karthus Zguba Światła

Karthus z Pentakill III: Lost Chapter

Karthus z Pentakill III: Lost Chapter

Karthus z Prastarej Kniei

Karthus z Prastarej Kniei

Klasyczny Karthus

Klasyczny Karthus