Informazioni sul campione Karthus (League Classic)

Karthus (League Classic)
Karthus (League Classic)
Il cantore della morte
Mage Mago
Attacco
2 / 10
Difesa
2 / 10
Difficoltà
7 / 10
Statistiche base
Salute 465 (+75/liv.)
Mana 331 (+61/liv.)
Armatura 18.5 (+3.5/liv.)
Resistenza magica 30 (+0/liv.)
Danni fisici 45.45 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.625 (+2.11/liv.)
Rigenerazione salute 6.05 (+0.55/liv.)
Rigenerazione mana 7.1 (+0.6/liv.)
Gittata 450
Velocità di movimento 335
Cronologia del campione
- I morti non cambiano mai
Abilità
Inganno alla morte
P
Devastazione
Q
Muro del dolore
W
Profanare
E
Requiem
R
Inganno alla morte Abilità passiva
Quando muore, Karthus si trasforma in spirito e può continuare a lanciare incantesimi.
Devastazione Q
CD: 1 Costo: 20/26/32/38/44 Gittata: 875
Karthus rilascia uno scoppio ritardato in un punto, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
Muro del dolore W
CD: 18 Costo: 100 Gittata: 1000
Karthus crea una barriera attraversabile di energia salassante. Qualsiasi unità nemica attraversi la barriera ha la velocità di movimento e la resistenza magica ridotte per un certo periodo di tempo.
Profanare E
CD: 0.5 Costo: 30/42/54/66/78 Gittata: 550
Karthus ruba passivamente energia dalle sue vittime, ottenendo mana per ogni uccisione. In alternativa, Karthus può circondarsi delle anime delle sue prede, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze, ma consumando il suo mana molto rapidamente.
Requiem R
CD: 200/180/160 Costo: 150/175/200 Gittata: 10000
Dopo aver canalizzato energia per 3 secondi, Karthus infligge danni a tutti i campioni nemici.
Skin
  • Standard

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  • Karthus Fantasma

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  • Karthus Tristo Mietitore

    Karthus Tristo Mietitore

  • Karthus dei Pentakill

    Karthus dei Pentakill

  • Karthus Rovina della Luce

    Karthus Rovina della Luce

  • Karthus Pentakill III: Lost Chapter

    Karthus Pentakill III: Lost Chapter

  • Karthus del Bosco Antico

    Karthus del Bosco Antico

  • Karthus Classic

    Karthus Classic