Informații despre campionul Karthus (League Classic)

Karthus (League Classic)
Karthus (League Classic)
rapsodul morții
Mage Mag
Atac
2 / 10
Apărare
2 / 10
Dificultate
7 / 10
Statistici de bază
Viață 465 (+75/niv.)
Mană 331 (+61/niv.)
Armură 18.5 (+3.5/niv.)
Rezistență magică 30 (+0/niv.)
Daune de atac 45.45 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.625 (+2.11/niv.)
Regenerare viață 6.05 (+0.55/niv.)
Regenerare mană 7.1 (+0.6/niv.)
Rază 450
Viteză de mișcare 335
Istoricul campionului
– Morții nu se schimbă niciodată
Abilități
Sfidarea morții
P
Devastare
Q
Zidul durerii
W
Profanare
E
Recviem
R
Sfidarea morții Abilitate pasivă
După moarte, Karthus accesează o formă imaterială, care îi permite să continue să folosească vrăji.
Devastare Q
CD: 1 Cost: 20/26/32/38/44 Rază: 875
Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă.
Zidul durerii W
CD: 18 Cost: 100 Rază: 1000
Karthus creează un zid de energie prin care se poate trece. Viteza de mișcare și rezistența la magie ale unităților inamice care trec prin zid sunt reduse pentru o perioadă.
Profanare E
CD: 0.5 Cost: 30/42/54/66/78 Rază: 550
Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, primind mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzilor sale, provocându-le daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îl secătuiește rapid de mană.
Recviem R
CD: 200/180/160 Cost: 150/175/200 Rază: 10000
După o perioadă de pregătire de 3 secunde, Karthus le provoacă daune tuturor campionilor inamici.
Skinuri
  • Standard

    Standard

  • Karthus, fantoma de la operă

    Karthus, fantoma de la operă

  • Karthus, moartea cu coasa

    Karthus, moartea cu coasa

  • Karthus de la Pentakill

    Karthus de la Pentakill

  • Karthus, magul întunericului

    Karthus, magul întunericului

  • Karthus de la Pentakill III: Capitol pierdut

    Karthus de la Pentakill III: Capitol pierdut

  • Karthus, spiritul pădurii

    Karthus, spiritul pădurii

  • Karthus clasic

    Karthus clasic