Informationen über Champion Rammus

Rammus
Rammus
das Panzergürteltier
Tank Tank
Angriff
4 / 10
Verteidigung
10 / 10
Schwierigkeit
5 / 10
Basiswerte
Leben 645 (+100/Stf.)
Mana 310 (+33/Stf.)
Rüstung 35 (+4.5/Stf.)
Magieresistenz 32 (+2.05/Stf.)
Angriffsschaden 65 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.7 (+2.215/Stf.)
Lebensregeneration 8 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.85 (+0.5/Stf.)
Reichweite 125
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
Rammus wird von vielen idealisiert, von einigen kaum ernst genommen und ist generell ein kurioses Wesen, das voller Rätsel steckt. Er steckt in einem stacheligen Panzer, der ihn schützt, und ist Gegenstand immer verrückterer Theorien bezüglich seines Ursprungs, die von Halbgöttern, heiligen Orakeln bis hin zum einfachen Tier, das magisch verwandelt wurde, alles abdecken. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus behält seine Gedanken bei sich und hält auf seinen Streifzügen durch die Wüste von Shurima für niemanden an.
Fähigkeiten
Stachelpanzer
P
Dornenwalze
Q
Eingerollte Abwehrhaltung
W
Provokation
E
Aufsteigender Schlag
R
Stachelpanzer Passive Fähigkeit
Rammus erhält zusätzlichen Angriffsschaden, der mit seiner Rüstung und Magieresistenz skaliert.
Dornenwalze Q
AZ: 12/10.5/9/7.5/6 Kosten: 60 Reichweite: 300
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.
Eingerollte Abwehrhaltung W
AZ: 7 Kosten: 40 Reichweite: 300
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der sich seine Rüstung und seine Magieresistenz stark erhöhen und er den Schaden normaler Angriffe auf den angreifenden Gegner zurückwirft.
Provokation E
AZ: 12 Kosten: 50 Reichweite: 325
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen ihn an.
Aufsteigender Schlag R
AZ: 120/105/90 Kosten: 100 Reichweite: 25000
Rammus springt in die Luft und schlägt an einem Zielbereich auf, wodurch er magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Wenn diese Fähigkeit ausgeführt wird, während „Dornenwalze“ aktiv ist, werden Gegner nahe des Zentrums zusätzlich hochgeschleudert.
Tipps
Spielen als Rammus
+ „Dornenwalze“ eignet sich hervorragend zur Flucht.
+ Gegnerische Champions im Umfeld verbündeter Türme können verspottet werden, um den Angriff der Türme auf diese zu lenken.
+ „Beben“ und „Eingerollte Abwehrhaltung“ eignen sich im späten Spiel dazu, Türme auszuschalten. Wenn es im Teamkampf nicht vorangeht, kann es nützlich sein, auszubrechen und Gebäude anzugreifen.
Spielen gegen Rammus
- Achte darauf, wann seine „Eingerollte Abwehrhaltung“ abgelaufen ist. Rammus hat viel geringere Werte als ein normaler Tank, wenn er sich nicht in dieser Haltung befindet.
- Rammus steigert häufig seine Rüstung, was ihn besonders anfällig gegen Zauberschaden macht, wenn er „Eingerollte Abwehrhaltung“ nicht aktiviert hat.
Skins
Standard

Standard

König Rammus

König Rammus

Chrom-Rammus

Chrom-Rammus

Geschmolzener Rammus

Geschmolzener Rammus

Freljord-Rammus

Freljord-Rammus

Ninja-Rammus

Ninja-Rammus

Fullmetal-Rammus

Fullmetal-Rammus

Sandwächter Rammus

Sandwächter Rammus

Libero-Rammus

Libero-Rammus

Hextech-Rammus

Hextech-Rammus

Astronauten-Rammus

Astronauten-Rammus

Durian-Verteidiger Rammus

Durian-Verteidiger Rammus

Baron Rammus

Baron Rammus