
Histoire du champion
Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.

Compétences
Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.
Réc.: 12/10.5/9/7.5/6
Coût: 60
Portée: 300
Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
Réc.: 7
Coût: 40
Portée: 300
Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
Réc.: 12
Coût: 50
Portée: 325
Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.
Réc.: 120/105/90
Coût: 100
Portée: 25000
Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.