
Cronologia del campione
Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.

Abilità
Rammus ottiene attacco fisico bonus che cresce con la sua armatura e la sua resistenza magica.
CD: 12/10.5/9/7.5/6
Costo: 60
Gittata: 300
Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.
CD: 7
Costo: 40
Gittata: 300
Rammus assume una posizione difensiva, aumentando notevolmente armatura e resistenza magica, e infligge danni di ritorno ai nemici che lo attaccano.
CD: 12
Costo: 50
Gittata: 325
Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui.
CD: 120/105/90
Costo: 100
Gittata: 25000
Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.