
Histórico do campeão
Idolatrado por muitos, dispensado por alguns e misterioso para todos, Rammus é um ser curioso e enigmático. Protegido por um casco espetado, ele inspira teorias cada vez mais divergentes sobre sua origem por onde quer que passe — de semideus, a oráculo sagrado, a uma fera qualquer que foi transformada por magia. Qualquer que seja a verdade, Rammus mantém seus pareceres e não interrompe seu caminho por ninguém enquanto vaga sem rumo pelo deserto shurimane.

Habilidades
Rammus recebe escalamento de Dano de Ataque adicional com sua Armadura e sua Resistência Mágica.
Recarga: 12/10.5/9/7.5/6
Custo: 60
Alcance: 300
Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.
Recarga: 7
Custo: 40
Alcance: 300
Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e sua Resistência Mágica e devolvendo dano aos inimigos que o atacarem.
Recarga: 12
Custo: 50
Alcance: 325
Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que o ataquem ferozmente.
Recarga: 120/105/90
Custo: 100
Alcance: 25000
Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. Se a Habilidade for conjurada enquanto Rammus estiver com Bola do Poder ativa, ele também arremessará ao ar os inimigos próximos ao centro.