
История чемпиона
Зерат – вознесшийся маг из древней империи Шурима, обладающий таинственной силой, которой сочатся осколки его разбитого саркофага. На протяжении тысячелетий он был узником песков, но возрождение Шуримы освободило его. Теперь он одержим жаждой власти и стремится прибрать к рукам то, что считает своим по праву. Он мечтает смести все молодые государства и на их месте построить одно – то, что уже живет в его воображении.

Навыки
Автоатаки Зерата периодически восстанавливают ману. Когда Зерат убивает бойца, у этого умения сокращается перезарядка.
КД: 9/8/7/6/5
Стоимость: 80/90/100/110/120
Дальность: 750
Зерат выпускает разряд магической энергии, нанося магический урон всем врагам на прямой линии.
КД: 14/13/12/11/10
Стоимость: 80/90/100/110/120
Дальность: 1000
Зерат вызывает выброс темной энергии, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения и замедляет их. Враги, оказавшиеся в эпицентре, получают дополнительный урон и замедляются сильнее.
КД: 13/12.5/12/11.5/11
Стоимость: 60/65/70/75/80
Дальность: 1050
Зерат выпускает сферу чистой магической энергии, которая оглушает пораженного врага и наносит ему магический урон.
КД: 130/115/100
Стоимость: 100
Дальность: 5000
Зерат становится неподвижным и получает возможность наносить урон на большом расстоянии.