
Historie šampiona
Xerath je Vyzdviženým mágem starobylé Shurimy. Je bytostí stvořenou z čiré magické energie, jež je spoutána do úlomků kouzelného sarkofágu. Byl uvězněn pod pouštními dunami po celá tisíciletí, ale vzestup Shurimy jej ze starobylého vězení osvobodil. Jeho moc jej dohnala k šílenství. Xerath nyní prahne po tom, aby získal zpět vše, co mu podle jeho pomatené mysli náleží, a aby nahradil stávající civilizace jednou jedinou, jež by byla podle jeho vlastních představ.

Schopnosti
Xerathovy základní útoky opakovaně obnovují manu. Kdykoliv Xerath zabije nějakou jednotku, přebíjecí doba tohoto efektu se zkrátí.
CD: 9/8/7/6/5
Cena: 80/90/100/110/120
Dosah: 750
Vystřelí dalekonosný paprsek energie, který způsobí magické poškození všem zasaženým cílům.
CD: 14/13/12/11/10
Cena: 80/90/100/110/120
Dosah: 1000
Vyvolá salvu čarovné energie, která zpomalí všechny nepřátele v oblasti a způsobí jim magické poškození. Cílům, které se nacházejí uprostřed dané oblasti, je způsobeno dodatečné poškození a jejich zpomalení je výraznější.
CD: 13/12.5/12/11.5/11
Cena: 60/65/70/75/80
Dosah: 1050
Způsobí zvolenému protivníkovi magické poškození a omráčí jej.
CD: 130/115/100
Cena: 100
Dosah: 5000
Xerath se znehybní a získá několik dalekonosných salv.