
Hős előzményei
Xerath az ősi Shurimai Birodalom egyik Felemelkedett mágusa. Lényét egy elvarázsolt szarkofág törött szilánkjai között tomboló, mágikus energia alkotja. A sivatag homokja évezredekig fogságban tartotta, Shurima felemelkedésével azonban ő is kiszabadult ősi börtönéből. Most a hatalomtól megrészegülve próbálja visszaszerezni mindazt, amit jogos tulajdonának vél, hogy a világ semmirekellő, felkapaszkodott civilizációit a saját ízlésére szabja.

Képességek
Xerath alaptámadásai időnként manát töltenek vissza. Amikor Xerath megöl egy ellenfelet, ez a töltési idő csökken.
CD: 9/8/7/6/5
Költség: 80/90/100/110/120
Hatótáv: 750
Kilő egy nagy hatótávolságú energiasugarat, amely varázssebzést okoz minden eltalált célpontnak.
CD: 14/13/12/11/10
Költség: 80/90/100/110/120
Hatótáv: 1000
Arcane energiacsapást hív le az égből, amely lassítja a területen tartózkodó összes ellenfelet, és varázssebzést okoz nekik. A középen lévő célpontok további sebzést és erőteljesebb lassító hatást szenvednek el.
CD: 13/12.5/12/11.5/11
Költség: 60/65/70/75/80
Hatótáv: 1050
Varázssebzést okoz egy ellenségnek, és elkábítja.
CD: 130/115/100
Költség: 100
Hatótáv: 5000
Xerath lecövekel egy helyben, és számos nagy hatótávú lövedék fölött rendelkezhet.