Informations sur le champion Xerath

Xerath
Xerath
Mage suprême
Mage Mage Support Support
Attaque
1 / 10
Défense
3 / 10
Difficulté
8 / 10
Stats de base
Vie 575 (+106/niv.)
Mana 400 (+22/niv.)
Armure 22 (+4.7/niv.)
Résistance magique 30 (+1.3/niv.)
Dégâts d'attaque 55 (+0/niv.)
Vitesse d'attaque 0.658 (+1.36/niv.)
Régénération de vie 5.5 (+0.55/niv.)
Régénération de mana 6.85 (+0.8/niv.)
Portée 525
Vitesse de déplacement 340
Histoire du champion
Xerath est un mage transfiguré de la Shurima antique, un être d'énergie arcanique habitant les fragments détruits d'un sarcophage magique. Pendant des millénaires, il est resté prisonnier des sables du désert, mais le retour de Shurima l'a libéré de sa prison ancestrale. Devenu ivre de pouvoir, il cherche désormais à reprendre ce qu'il croit lui être dû et à remplacer les civilisations arrivistes qui ont pris possession du monde par une nouvelle, façonnée à son image.
Compétences
Afflux de mana
P
Rayon arcanique
Q
Œil de la destruction
W
Orbe d'électrocution
E
Rite arcanique
R
Afflux de mana Compétence passive
Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. À chaque fois que Xerath tue une unité, ce délai de récupération est réduit.
Rayon arcanique Q
Réc.: 9/8/7/6/5 Coût: 80/90/100/110/120 Portée: 750
Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Œil de la destruction W
Réc.: 14/13/12/11/10 Coût: 80/90/100/110/120 Portée: 1000
Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
Orbe d'électrocution E
Réc.: 13/12.5/12/11.5/11 Coût: 60/65/70/75/80 Portée: 1050
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
Rite arcanique R
Réc.: 130/115/100 Coût: 100 Portée: 5000
Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
Conseils
Jouer en tant que Xerath
+ Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
+ Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
+ Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.
Jouer contre Xerath
- La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
- Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
- Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Xerath runique

    Xerath runique

  • Proto Xerath

    Proto Xerath

  • Xerath de la terre brûlée

    Xerath de la terre brûlée

  • Xerath gardien des sables

    Xerath gardien des sables

  • Xerath du pulsar sombre

    Xerath du pulsar sombre

  • Xerath des arcanes

    Xerath des arcanes

  • Xerath astronaute

    Xerath astronaute

  • Xerath Crystalis Indomitus

    Xerath Crystalis Indomitus

  • Xerath de pétricite corrompu

    Xerath de pétricite corrompu