
История чемпиона
Синдра – наделенная страшной силой колдунья из Ионии. В детстве ее дикая магия напугала старейшин поселения, и девочку отправили учиться самоконтролю. Выяснилось, однако, что наставник лишь ограничивал ее возможности. Придав своей боли и гневу форму темных энергетических сфер, Синдра поклялась уничтожить любого, кто пожелает управлять ею.

Навыки
Повышая уровень и нанося урон врагам, Синдра собирает Осколки гнева, которые улучшают ее умения.
Темная сфера: максимальное количество зарядов увеличивается на один.
Сила воли: умение наносит дополнительный чистый урон.
Изгнание слабых: у умения расширяется область поражения, и оно замедляет все цели.
Высвобожденная сила: умение добивает цели с низким уровнем здоровья.
КД: 7
Стоимость: 40/45/50/55/60
Дальность: 800
Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи.
КД: 13/12/11/10/9
Стоимость: 60/70/80/90/100
Дальность: 925
Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников.
КД: 15
Стоимость: 50
Дальность: 650
Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера.
КД: 120/100/80
Стоимость: 100
Дальность: 675
Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.