
Historie šampiona
Syndra je hrozivá ionská čarodějka, jež vládne neuvěřitelně mocnými silami. Už jako malé dítě děsila stařešiny vesnice svým neuvážlivým a divokým používáním magie. Poslali ji pryč, aby se naučila svou moc ovládat, po čase však zjistila, že místo aby jí její mentor pomáhal, připravuje ji o schopnosti. Svou bolest a pocit zrady zformovala Syndra do podoby temných koulí energie a přísahala, že zničí každého, kdo by se ji pokusil ovládat.

Schopnosti
Syndra sbírá Třísky hněvu získáváním úrovní a poškozováním nepřátel a vylepšuje si jimi své schopnosti.
Koule temnoty: Syndra pojme o jedno nabití víc
Síla vůle: Bonusové přímé poškození
Rozprášit slabé: Širší oblast a zpomalení všech nepřátel
Uvolněná energie: Popraví cíle s nízkým zdravím
CD: 7
Cena: 40/45/50/55/60
Dosah: 800
Syndra vyvolá Kouli temnoty, která způsobí magické poškození. Koule zůstane zhmotněná, Syndra s ní může prostřednictvím svých dalších schopností manipulovat.
CD: 13/12/11/10/9
Cena: 60/70/80/90/100
Dosah: 925
Syndra si vybere jednu Kouli temnoty či nepřátelského poskoka a vrhne je proti nepřátelům, kterým tak způsobí magické poškození a sníží jim rychlost pohybu.
CD: 15
Cena: 50
Dosah: 650
Syndra odrazí Koule temnoty a s nimi i nepřátele, kterým tak způsobí magické poškození. Nepřátelé zasažení Koulemi temnoty budou omráčení.
CD: 120/100/80
Cena: 100
Dosah: 675
Syndra vrhne na nepřátelského šampiona všechny své Koule temnoty.