Información sobre el campeón Syndra

Syndra
Syndra
La Soberana Oscura
Mage Mago
Ataque
2 / 10
Defensa
3 / 10
Dificultad
8 / 10
Estadísticas base
Vida 583 (+100/niv.)
Mana 480 (+40/niv.)
Armadura 25 (+4/niv.)
Resistencia mágica 30 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 54 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.658 (+2/niv.)
Regeneración de vida 6.5 (+0.6/niv.)
Regeneración de maná 8 (+0.8/niv.)
Alcance 550
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.
Habilidades
Trascendencia
P
Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
Poder desatado
R
Trascendencia Habilidad pasiva
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.
Esfera oscura Q
EC: 7 Costo: 40/45/50/55/60 Alcance: 800
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Fuerza de voluntad W
EC: 13/12/11/10/9 Costo: 60/70/80/90/100 Alcance: 925
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Dispersar a los débiles E
EC: 15 Costo: 50 Alcance: 650
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Poder desatado R
EC: 120/100/80 Costo: 100 Alcance: 675
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
Consejos
Jugando como Syndra
+ Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
+ Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
+ Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.
Jugando contra Syndra
- Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
- Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
- Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.
Aspectos
  • Estándar

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  • Syndra justicia suprema

    Syndra justicia suprema

  • Syndra atlante

    Syndra atlante

  • Syndra reina de diamantes

    Syndra reina de diamantes

  • Syndra día nevado

    Syndra día nevado

  • Syndra SKT T1

    Syndra SKT T1

  • Syndra guardiana de las estrellas

    Syndra guardiana de las estrellas

  • Syndra fiesta en la piscina

    Syndra fiesta en la piscina

  • Syndra rosa marchita

    Syndra rosa marchita

  • Syndra embrujada

    Syndra embrujada

  • Syndra guardiana de las estrellas de prestigio

    Syndra guardiana de las estrellas de prestigio

  • Syndra florecer espiritual

    Syndra florecer espiritual

  • Syndra aquelarre

    Syndra aquelarre

  • Syndra dumpling de amor

    Syndra dumpling de amor