Información sobre el campeón Syndra

Syndra
Syndra
La Soberana Oscura
Mage Mago
Ataque
2 / 10
Defensa
3 / 10
Dificultad
8 / 10
Estadísticas base
Vida 583 (+100/niv.)
Mana 480 (+40/niv.)
Armadura 25 (+4/niv.)
Resistencia mágica 30 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 54 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.658 (+2/niv.)
Regeneración de vida 6.5 (+0.6/niv.)
Regeneración de maná 8 (+0.8/niv.)
Alcance 550
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.
Habilidades
Trascendencia
P
Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
Poder desatado
R
Trascendencia Habilidad pasiva
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.
Esfera oscura Q
EC: 7 Costo: 40/45/50/55/60 Alcance: 800
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Fuerza de voluntad W
EC: 13/12/11/10/9 Costo: 60/70/80/90/100 Alcance: 925
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Dispersar a los débiles E
EC: 15 Costo: 50 Alcance: 650
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Poder desatado R
EC: 120/100/80 Costo: 100 Alcance: 675
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
Consejos
Jugando como Syndra
+ Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
+ Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
+ Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.
Jugando contra Syndra
- Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
- Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
- Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.
Aspectos
Estándar

Estándar

Syndra justicia suprema

Syndra justicia suprema

Syndra atlante

Syndra atlante

Syndra reina de diamantes

Syndra reina de diamantes

Syndra día nevado

Syndra día nevado

Syndra SKT T1

Syndra SKT T1

Syndra guardiana de las estrellas

Syndra guardiana de las estrellas

Syndra fiesta en la piscina

Syndra fiesta en la piscina

Syndra rosa marchita

Syndra rosa marchita

Syndra embrujada

Syndra embrujada

Syndra guardiana de las estrellas de prestigio

Syndra guardiana de las estrellas de prestigio

Syndra florecer espiritual

Syndra florecer espiritual

Syndra aquelarre

Syndra aquelarre

Syndra dumpling de amor

Syndra dumpling de amor