Informacje o bohaterze Syndra

Syndra
Syndra
Mroczna Władczyni
Mage Mag
Atak
2 / 10
Obrona
3 / 10
Trudność
8 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 583 (+100/poz.)
Mana 480 (+40/poz.)
Pancerz 25 (+4/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 54 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.658 (+2/poz.)
Regeneracja zdrowia 6.5 (+0.6/poz.)
Regeneracja many 8 (+0.8/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 330
Historia bohatera
Syndra to siejąca strach ioniańska czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Kiedy była dzieckiem, jej nieujarzmiona, dzika magia budziła niepokój w sercach członków starszyzny wioski. Została odesłana, by nauczyć się nad nią panować, ale z czasem odkryła, że jej mentor osłabiał jej zdolności. Przekształcając poczucie zdrady i cierpienie w mroczne kule energii, Syndra poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy choćby spróbowali ją kontrolować.
Umiejętności
Transcendencja
P
Mroczna Kula
Q
Siła Woli
W
Precz, Słabeusze
E
Wyzwolona Moc
R
Transcendencja Umiejętność pasywna
Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności.

Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek
Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele
Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.
Mroczna Kula Q
OC: 7 Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 800
Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.
Siła Woli W
OC: 13/12/11/10/9 Koszt: 60/70/80/90/100 Zasięg: 925
Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.
Precz, Słabeusze E
OC: 15 Koszt: 50 Zasięg: 650
Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.
Wyzwolona Moc R
OC: 120/100/80 Koszt: 100 Zasięg: 675
Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.
Porady
Grając jako Syndra
+ Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
+ Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
+ Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.
Grając przeciw Syndra
- Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
- Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
- Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.
Skórki
  • Standardowy

    Standardowy

  • Syndra Sędzia

    Syndra Sędzia

  • Syndra z Atlantydy

    Syndra z Atlantydy

  • Dama Karo Syndra

    Dama Karo Syndra

  • Śnieżna Syndra

    Śnieżna Syndra

  • SKT T1 Syndra

    SKT T1 Syndra

  • Czarodziejka Gwiazd Syndra

    Czarodziejka Gwiazd Syndra

  • Basenowa Syndra

    Basenowa Syndra

  • Obumarła Róża Syndra

    Obumarła Róża Syndra

  • Czarująca Syndra

    Czarująca Syndra

  • Czarodziejka Gwiazd Syndra (Prestiżowa)

    Czarodziejka Gwiazd Syndra (Prestiżowa)

  • Syndra Duchowego Rozkwitu

    Syndra Duchowego Rozkwitu

  • Syndra z Sabatu

    Syndra z Sabatu

  • Uroczy Pierożek Syndra

    Uroczy Pierożek Syndra