
Історія чемпіона
Синдра – наділена страшною силою чаклунка з Іонії. В дитинстві її дика магія налякала старійшин поселення, і дівчинку відправили вчитися самоконтролю. Виявилося, однак, що наставник лише обмежував її можливості. Придавши своїй болі та гніву форму темних енергетичних сфер, Синдра поклялася знищити будь-кого, хто забажає керувати нею.

Навички
Повищаючи рівень і наносячи шкоду ворогам, Синдра збирає Осколки гніву, які покращують її вміння.
Темна сфера: максимальна кількість зарядів збільшується на один.
Сила волі: вміння завдає додаткову чисту шкоду.
Вигнання слабких: у вміння розширюється область ураження, і воно сповільнює всі цілі.
Вивільнена сила: вміння добиває цілі з низьким рівнем здоров'я.
КД: 7
Вартість: 40/45/50/55/60
Дальність: 800
Синдра створює темну сферу, що завдає магічного ушкодження при прибутті. Сфера існує деякий час і може використовуватися іншими вміннями відьми.
КД: 13/12/11/10/9
Вартість: 60/70/80/90/100
Дальність: 925
Синдра піднімає і кидає Темну сферу або ворожого міньйона, завдаючи магічний шкоди та зменшуючи швидкість пересування супротивників.
КД: 15
Вартість: 50
Дальність: 650
Синдра відкидає ворогів та темні сфери. Вороги отримують магічний шкоду, а також оглушуються, якщо в них потрапляє сфера.
КД: 120/100/80
Вартість: 100
Дальність: 675
Синдра завдає цілі шкоди всіма активними сферами.