Informations sur le champion Karma

Karma
Karma
Sagesse incarnée
Mage Mage Support Support
Attaque
1 / 10
Défense
7 / 10
Difficulté
5 / 10
Stats de base
Vie 630 (+109/niv.)
Mana 374 (+40/niv.)
Armure 28 (+5/niv.)
Résistance magique 30 (+1.3/niv.)
Dégâts d'attaque 49 (+0/niv.)
Vitesse d'attaque 0.625 (+2.3/niv.)
Régénération de vie 5.5 (+0.55/niv.)
Régénération de mana 13 (+0.8/niv.)
Portée 525
Vitesse de déplacement 335
Histoire du champion
Aucun mortel n'incarne mieux que Karma les traditions spirituelles d'Ionia. Elle est l'hôte vivant d'une âme ancienne réincarnée à de multiples reprises. Elle contient tous les souvenirs accumulés au fil de ces vies et elle possède une puissance que peu peuvent comprendre. Elle a fait de son mieux pour guider son peuple lors de la crise récente, même si elle sait que la paix et l'harmonie ne sont possibles qu'à un prix élevé, pour elle et pour la terre qu'elle aime tant.
Compétences
Concentration ardente
P
Flamme intérieure
Q
Volonté concentrée
W
Exaltation
E
Mantra
R
Concentration ardente Compétence passive
Les compétences de Karma qui infligent des dégâts réduisent le délai de récupération de Mantra.
Flamme intérieure Q
Réc.: 9/8/7/6/5 Coût: 40/50/60/70/80 Portée: 950
Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie.

Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Volonté concentrée W
Réc.: 12 Coût: 50/55/60/65/70 Portée: 675
Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts.

Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation.
Exaltation E
Réc.: 10/9.5/9/8.5/8 Coût: 60/65/70/75/80 Portée: 800
Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé.

Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.
Mantra R
Réc.: 40/38/36/34 Coût: 0 Portée: 1100
Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.
Conseils
Jouer en tant que Karma
+ Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
+ Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
+ Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.
Jouer contre Karma
- La compétence passive de Karma réduit le délai de récupération de Mantra quand elle frappe un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. Empêchez-la de vous attaquer.
- La Flamme persistante de Karma explose pour infliger des dégâts supplémentaires dans sa zone d'effet. Réagissez vite et sortez du cercle pour ne pas subir d'importants dégâts.
- Volonté concentrée est un puissant outil de fuite. Éloignez-vous pour ne pas être immobilisé, puis repartez à l'assaut.
Skins
Standard

Standard

Karma déesse du soleil

Karma déesse du soleil

Karma sakura

Karma sakura

Karma classique

Karma classique

Karma de l'Ordre du lotus

Karma de l'Ordre du lotus

Karma purificatrice

Karma purificatrice

Karma merveille hivernale

Karma merveille hivernale

Karma conquérante

Karma conquérante

Karma du pulsar sombre

Karma du pulsar sombre

Karma héraut de l'aube

Karma héraut de l'aube

Karma de l'Odyssée

Karma de l'Odyssée

Karma déchue

Karma déchue

Karma dragon de la tranquillité

Karma dragon de la tranquillité

Karma reine des fæs

Karma reine des fæs

Karma infernale

Karma infernale

Karma fleur spirituelle

Karma fleur spirituelle