
Istoricul campionului
Niciun muritor nu reprezintă tradițiile spirituale ale Ioniei mai bine decât Karma, o ființă binecuvântată cu o putere pe care puțini o pot înțelege. Ea este reîncarnarea unui suflet străvechi care s-a reîntrupat de nenumărate ori, purtând mereu cu ea amintirile din viețile anterioare. A făcut tot ce a putut pentru a-și îndruma poporul în timpuri de restriște, deși știe că pacea și armonia pot fi obținute uneori doar cu un preț considerabil – atât pentru ea, cât și pentru Ionia ei iubită.

Abilități
Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.
CD: 9/8/7/6/5
Cost: 40/50/60/70/80
Rază: 950
Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică.
Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.
CD: 12
Cost: 50/55/60/65/70
Rază: 675
Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune.
Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.
CD: 10/9.5/9/8.5/8
Cost: 60/65/70/75/80
Rază: 800
Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat.
Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.
CD: 40/38/36/34
Cost: 0
Rază: 1100
Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.