Karma şampiyonu hakkında bilgi

Karma
Karma
Bilgelik Ateşi
Mage Büyücü Support Destek
Saldırı
1 / 10
Savunma
7 / 10
Zorluk
5 / 10
Temel istatistikler
Can 630 (+109/svy.)
Mana 374 (+40/svy.)
Zırh 28 (+5/svy.)
Büyü direnci 30 (+1.3/svy.)
Saldırı hasarı 49 (+0/svy.)
Saldırı hızı 0.625 (+2.3/svy.)
Can yenilenmesi 5.5 (+0.55/svy.)
Mana yenilenmesi 13 (+0.8/svy.)
Menzil 525
Hareket hızı 335
Şampiyon geçmişi
Hiçbir fani Ionia'nın ruhani geleneklerini Karma'dan daha iyi temsil edemez. Karma, sayısız defalar hayata dönen ve her yaşamındaki anılarını bir sonrakine taşıyan kadim bir ruhun vücut bulmuş son hali. Bu birikimle halkı için ruhani bir meşale görevi görüyor, zor zamanlarda sınırsız bilgeliği ve şifa yetisiyle halkının imdadına yetişiyor. Pek az kişinin akıl erdirebildiği bir güçle takdis edilmiş olsa da büyü becerisini nadiren yıkım için kullanıyor, zira bunun hem kendisi hem de her şeyden çok değer verdiği ülkesi için ağır sonuçlar doğuracağını biliyor.
Yetenekler
Güçlenen Ateş
P
İçindeki Alev
Q
Değişmez Karar
W
Esin
E
Mantra
R
Güçlenen Ateş Pasif yetenek
Karma'nın hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.
İçindeki Alev Q
BS: 9/8/7/6/5 Maliyet: 40/50/60/70/80 Menzil: 950
Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir.

Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Değişmez Karar W
BS: 12 Maliyet: 50/55/60/65/70 Menzil: 675
Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır.

Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
Esin E
BS: 10/9.5/9/8.5/8 Maliyet: 60/65/70/75/80 Menzil: 800
Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır.

Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
Mantra R
BS: 40/38/36/34 Maliyet: 0 Menzil: 1100
Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
İpuçları
Olarak oynarken Karma
+ Güçlenen Ateş, saldırgan oyun tarzını ödüllendirir. Yeteneklerini ve normal saldırılarını rakibe isabet ettirerek Mantra'nın bekleme süresini düşürmeye ve saldırgan oynamaya çalış.
+ Değişmez Karar'ı kullanırken, hedefi yakalamakta zorlanıyorsan rakiplerini İçindeki Alev'le yavaşlat veya Esin'le kendini hızlandır.
+ Mantra'yı kullanırken cimri davranma. Güçlenen Ateş takım savaşlarında çok güçlüdür, bu da Mantra'yı birkaç kez doldurmayı kolaylaştırır.
Karşı oynarken Karma
- Karma'nın pasifi, yetenekleri ve normal saldırıları ile rakip şampiyonlara vurduğunda Mantra'sının bekleme süresini düşürür. Sana, zarar almadan vuruş yapmasına izin verme.
- Karma'nın Ruhyalazı, yerleştirildiği alanda patlayarak ilave hasar verir. Çabucak çemberden kaçarak ağır hasar almaktan kurtulmaya çalış.
- Değişmez Karar, güçlü bir ayırma aracıdır. Sabitlenmekten kaçmak için aranıza mesafe koy ve sonra çatışmaya girmeye çalış.
Görünümler
Standart

Standart

Güneş Tanrıçası Karma

Güneş Tanrıçası Karma

Sakura Karma

Sakura Karma

Geleneksel Karma

Geleneksel Karma

Lotus Çiçeği Karma

Lotus Çiçeği Karma

Gardiyan Karma

Gardiyan Karma

Kış Mucizesi Karma

Kış Mucizesi Karma

Yenilmez Karma

Yenilmez Karma

Sonsuz Karanlık Karma

Sonsuz Karanlık Karma

Şafakgetiren Karma

Şafakgetiren Karma

Uzay Serüveni Karma

Uzay Serüveni Karma

Mahvolmuş Karma

Mahvolmuş Karma

Sükûnet Ejderi Karma

Sükûnet Ejderi Karma

Peri Kraliçesi Karma

Peri Kraliçesi Karma

Zebani Karma

Zebani Karma

Ruh Çiçeği Karma

Ruh Çiçeği Karma